Amazon patenta un sistema que agrupa a jugadores tóxicos en un server aislado
No existe duda que la toxicidad en los videojuegos es de las problemáticas más presentes en esa industria. Y Amazon cree tener la solución al tema, tras presentar un sistema de emparejamiento que junta a jugadores tóxicos en un server único y aislado de los demás.
Esta herramienta fue vista por primera vez en 2017, pero solo ahora ha sido aceptada la patente. Según la compañía, si es que este tipo de jugadores compiten entre ellos, y a su manera, podrían comprender que sus acciones son erróneas y cambiar de actitud.
Eso sí, el gran problema es como defines a un jugador de «tóxico», más allá de los reportes. Por ejemplo, siempre puedes toparte con alguien tiene un mal día y que se le escapan palabras demás, en este caso ya tendrías arruinada la partida con su toxicidad.