Desk, un youtuber fanático de Street Fighter, ha evidenciado que la ‘máquina’ hacía trampa cuando se enfrentaba a nosotros.
En Street Fighter II, uno de los títulos más famosos de la saga de pelea, se utilizaron ciertas estrategias para brindar un ‘real reto’ a los jugadores. Sin embargo, después de muchos años se ha descubierto que se trataban de ventajas únicas, es decir, solo el ‘CPU’ puede gozar de ellas.
Sí, por más injusto que suene, es real. Después de analizar el código del videojuego, Desk se dio cuenta que la máquina puede leer nuestros movimientos para contrarrestarlos más rápido. Además, también puede bloquear ataques que para nosotros sería prácticamente imposible.
Eso sí, tenemos que tener en cuenta que en la ‘Era de las Máquinas Arcade’, estas tácticas ‘trampa’ eran usadas frecuentemente; sobretodo porque debían hacer perder al jugador humano para ganar más dinero.