Los videojuegos móviles venden 40% más después de la pandemia
La pandemia del Covid-19 ha intercedido en nuestro mundo como ninguna otra cosa, y ahora los consumidores de videojuegos móviles gastan mucho más de lo que antes se gastaba. La web de estadísticas, App Annie, acaba de presentar un nuevo gráfico que expone este enunciado.
Desde el primer trimestre del 2020, cuando todavía el virus no había atacado más allá de Asia, nuestras descargas de videojuegos ha aumentado en un 30%. Gracias a esto, las ganancias también han aumentado considerablemente, llegando hasta 1.700 millones de dólares por semana, una locura total que supera en un 40% a la cifra del Q1 2020.
Según App Annie, en Alemania y Estados Unidos se observa un crecimiento mayor en comparación a los países aledaños. Pero lo que es un hecho, es que en todas partes del mundo se replicó este caso, siendo Roblox el número uno. Seguido por Genshin Impact y Coin Masters.