Estudios de videojuegos buscan integrar IA en personajes NPC
Sin duda, ChatGPT marcó un gran cambio en la era tecnológica al revolucionar el mercado de la inteligencia artificial. Por este motivo, muchas empresas quieren adoptar IA que mejoren el rendimiento de sus tareas. Ante esto, el año pasado la compañía como NVIDIA presentó su tecnología IA para personajes NPC de videojuego. Y ahora, más estudios están adoptando estas nuevas tecnologías para crear sus personajes.
Ubisoft es una de las primeras compañías en adoptar la inteligencia artificial como una herramienta para ayudar a sus desarrolladores. Recordemos que el año pasado presentó su IA para apoyar a guionistas. Bueno, ahora, el gran estudio de videojuegos, mostró un prototipo de NPC con IA generativa que puede interactuar con los jugadores con total libertad, sin líneas de diálogo insertadas previamente en el videojuego. Se ha bautizado este sistema como NEO NPC. De esta manera, se busca revolucionar el mundo de los videojuegos, haciéndolo aún más inmersivo a través de conversaciones que se sientan más naturales y no mecanizadas. Asimismo, estos podrán reaccionar a misiones de sigilo, como en aquellas donde el jugador no tiene que se visto o cuando usa un dron. Y así tener una nueva forma de jugabilidad más integra de forma nativa con funciones IAG.
Y pese a que luce bastante bien esta nueva integración en personajes NPC,ha generado un gran debate en redes sociales. Solo el tiempo dirá que si al integrar esta tecnología beneficie más la experiencia del jugador o no.
Fuente: Ubisoft